Es ist wieder einmal Zeit für ein ausführliches Update. Denn seitdem letzten sind schon wieder zwei Monate vergangen und in der Zwischenzeit ist viel geschehen 😊
Kampagne: Der Drachenfürst
Unsere erste CvA-Kampagne läuft und es fanden im April ein Termin und im Mai sogar zwei Termine statt. Der nächste Termin Ende Juni ist auch schon fixiert. Die Mythenjäger haben das recht heruntergekommene Königreich Syrmora erreicht. In Rabenstein – der Heimat von Kaelen – wurden sie von dessen Familie freundlich begrüßt und Kaelens Vater – der Baron von Rabenstein – hat die Gruppe sogar mit Pferden und Ausrüstung versorgt. Er vertraute nicht darauf, dass die Gefährten seines Sohnes das in der Hauptstadt bekommen könnten, und hatte damit nicht ganz unrecht.
Denn Ährenfeld zeigte mit Überteuerung, Gesetzlosigkeit und Verfall schon in den ersten beiden Tagen seine schlechtesten Seiten. Noch dazu wurden dort Chronisten ermordet – genau die Chronisten, mit denen die Gruppe hätte sprechen sollen. Also versuchen die Mythenjäger nun, diese Morde aufzuklären und nebenbei weitere Informationen über die abtrünnige Provinz Drachenkamm zu erhalten.
Wüste Khalan
Die nächste große Region ist fertig: die Wüste Khalan und die angrenzenden Gebirge. In dieser großen Region finden sich zwölf verschiedene Kulturen, die fast alle durch das Wüstenthema miteinander verbunden sind. Es gibt Nomaden auf straußenähnlichen Vögeln, Klostergemeinschaften in den Glutbergen, vier große Handelsstädte am Fluss Khaitan, eine Fluchgoblin-Jägerkultur in den Koran-Shan-Bergen und noch vieles mehr.
Auch für diese Region habe ich mir zuerst eine realhistorische Inspiration gesucht und versucht, diese in veränderter Form in meine Welt einzubauen. So wurde die Region ein Mix aus irdischen Wüstenkulturen, fernöstlicher Wuxia und CvA 😊
Oneshots
Im April fanden auch wieder zwei Oneshots statt. Einmal hat Philipp das Abenteuer „Die Burgruine“ online geleitet und ich habe das Abenteuer „Die Nebel des Arkelion“ auf der InnCon in Innsbruck lokal geleitet. Wir beide waren sehr zufrieden und hatten viel Spaß.
Und im Juni sind gleich drei Oneshots geplant: Am 23.6. plane ich, einen Kennenlern-Oneshot online zu machen, und am 27.6. leite ich ein weiteres Abenteuer bei einem RPG-Treff in Innsbruck. Auch Philipp leitet am Monatsende wieder einen Oneshot.
Playtests und neue Regeln
Vor Kurzem hatte ich eine Idee, wie man eine Zonenrüstung einfach ins System einbauen könnte. Ich präsentierte diese der Kampagnengruppe und die Stimmung war schon einmal recht positiv. Also arbeitete ich die Idee aus und Philipp levelte unsere klassische Heldengruppe auf 250 EP auf.
Dann waren wir bereit für einen ersten Playtest, der ungefähr so verlief, wie ich es erwartet hatte. Drei Charaktere kämpften zuerst gegen einen Höhlendrachen und unterlagen. Dieser Kampf sollte für vier bis fünf Charaktere im Kapitel Legende eine echte Herausforderung sein. Für nur drei Charaktere war es zu viel 😊
Beim zweiten Kampf gegen drei Waldtrolle bekam die Gruppe Unterstützung vom Magier und gewann ihren Kampf. Auch das verlief ungefähr wie erwartet. Das freut mich persönlich sehr, denn die Abstimmung von Gruppen und Gegnern aufeinander ist eine recht komplizierte Angelegenheit.
Die neuen Rüstungszonen haben sich bewährt und das Spiel kaum verlangsamt. Sobald eine Gruppe daran gewöhnt ist, wird es zeitlich gar nicht mehr ins Gewicht fallen. Die Zonenrüstungen geben uns mehr Möglichkeiten für besondere Gegenstände, vor allem aber für eine große Liste an Rüstungen. Wir hatten ursprünglich ungefähr zehn bis zwölf Rüstungen und fast hundert Waffen. Nun haben wir auch bei den Rüstungen und Rüstungsteilen eine weitaus höhere Zahl und damit füllen sich die gut bestückten Rüstungsläden in den zentralen Landen 😊
Planung
Neben den erwähnten Oneshots und dem Weiterlaufen der Kampagne sind wir hauptsächlich am Überarbeiten von Kleinigkeiten und Fragen, die während der Sessions aufgekommen sind. Dazu haben wir noch ungefähr 80 Talentbäume zu erschaffen oder auf V2 zu aktualisieren. Ich werde versuchen, jetzt jeden Monat eine Region und ihre Kulturen zu beschreiben, dann sollte die Welt bis Jahresende komplett stehen.
Wir haben unser kleines Playtest-Team erweitert und werden zukünftig öfter Testkämpfe machen, damit wir vor allem Charaktere mit vielen EP und hochstufige Monster gut einschätzen können.
Das war das Update Anfang Juni 😊 Wir wünschen euch viel Spaß und einen schönen Sommer 😊
