Update Sommerende 2026

Der Sommer ist heute, am 30.8.26, zwar noch nicht ganz zu Ende, aber ich nutze die Gelegenheit und fasse zusammen, was wir diesen Sommer alles erreicht haben.

Wiki & Digitales

Um Spielern einen Überblick über CvA zu ermöglichen, haben wir im August ein Wiki veröffentlicht. Dort findet man kurze Regelerklärungen, Regions- und Kulturbeschreibungen, allgemeine und spezielle Beschreibungen der Welt sowie Beschreibungen der fertigen Talentbäume.

Chroniken von Arvenis Wiki:
https://wiki.chronikenvonarvenis.com/

Außerdem haben wir im Rahmen des Wikis gleich Webspace und eine Domain gekauft, und unsere Website wird bald übersiedeln.

Philipp hat auch unseren Charakterbogen in Quest Portal überarbeitet, da wir dieses VTT-System für die Kampagne „Der Drachenfürst“ nutzen. Im September werden Philipp und Jannick außerdem damit beginnen, einen Roll20-Charakterbogen zu erstellen. Wir erwarten keine großen Änderungen mehr am System, und somit kann dieses Projekt in Arbeit gegeben werden.

Welt

Wie schon erwähnt, sind alle Kulturen ausgearbeitet. Damit ist jede der 120 Kulturen spielbar. Philipp hat eine schöne Karte für Kordath gezeichnet und überarbeitet sie gerade noch, bevor wir sie veröffentlichen.

Regeln

Es gab im Sommer einige Überarbeitungen im Regelsystem. Vor allem alles in Bezug auf das Handwerk wurde überdacht und erweitert bzw. vereinfacht. Nun müssen wir uns nur noch die Optionalregeln für Haltbarkeit genauer anschauen, dann sind wir in diesem Bereich sehr zufrieden.

Ich habe vor allem den Juli dafür genutzt, richtig intensiv an den Talentbäumen weiterzuarbeiten. Nun sind 85 Talentbäume fertig und spielbar. Philipp und ich haben nach der Überarbeitung der Handwerksregeln auch die Alchemie-Talentbäume überarbeitet. Zuerst hatten wir drei oder sogar vier Talentbäume angedacht, nun haben wir das Thema aber doch in einem Talentbaum zusammengefasst und sind mit dem Ergebnis sehr zufrieden.

Die Zonenrüstung wurde nun auch erfolgreich in der Kampagne eingeführt und getestet, und ich bin immer noch sehr begeistert von diesem einfachen, aber sehr spannenden System.

Ansonsten haben wir viele kleine Regeln überarbeitet und aufgrund von Playtesting angepasst. Ich bin nun so weit zuversichtlich, dass wir keine großen Änderungen mehr haben werden, dass ich mit dem Schreiben eines Regelwerks begonnen habe, das gelayoutet, vollständig und strukturiert sein soll.

Playtest und Kampagne

Die letzten Oneshots und Playtests habe ich schon beim letzten Update erwähnt, da kam im Sommer nichts mehr dazu. Als Nächstes wollen wir ein Set an Charakteren aus dem Südosten erstellen und mit diesen neue Talentbäume testen.

In der Kampagne „Der Drachenfürst“ ist die Gruppe einer Schrecklingsplage begegnet und musste sogar in den Bau der Schrecklingskönigin vordringen, um die Plage zu beenden. Dabei wurden die Zonenrüstungen zum ersten Mal richtig getestet, und ich war mit der Session und dem Test sehr zufrieden.

Planung

Philipp und ich haben vor Kurzem über die weitere Planung gesprochen. Ich werde am Regelwerk und an den Talentbäumen weiterarbeiten, während Philipp sich um die Karte, die Website-Übersiedelung und Roll20 kümmert. Außerdem stellen wir langsam einen Schnellstarter zusammen, den wir über mein DriveThruRPG-Konto verteilen werden.

Generell haben wir uns Gedanken zur Öffentlichkeitsarbeit gemacht. Wir wollen um den Jahreswechsel herum mit kurzen Videos auf Facebook, Instagram, YouTube und TikTok beginnen. Philipp will außerdem wieder mehr zeichnen und versuchen, unsere Illustrationen selbst zu machen. Das freut mich persönlich sehr, denn Künstler können wir uns leider nicht leisten, und ich möchte auch keine KI-Bilder in den Veröffentlichungen verwenden.

Wir haben also diesen Sommer sehr viel erreicht und haben auch noch viel vor. Wenn ihr Interesse an CvA habt, dann schaut einfach ins Wiki oder kommt auf unseren Discordserver. Wir freuen uns auf euch.

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